Індустрія відеоігор прокидається з рухом величезного значення: Electronic Arts змінює власника в компанії, оціненій у 55.000 млн., угода, яка б визначила цю транзакцію як найбільший викуп за допомогою кредитного плеча будь-коли створений у секторі інтерактивних розваг.
Угода передбачає Electronic Arts припинити робити внески котирується на фондовій біржі та стає приватною компанією. Акціонери отримають $210 за назву, приблизна премія у 25% відносно останнього закриття перед оголошенням, а оброблюваний календар вказує на закриття приблизно перший квартал 2027 року.
Хто стоїть за угодою купівлі-продажу Electronic Arts?
Консорціум закупівель очолює Державний інвестиційний фонд Саудівської Аравії (PIF) за підтримки Сільвер-Лейк та Affinity Partners —інвестиційна фірма, пов’язана з Джаредом Кушнером—. Керівництво EA продовжуватиме очолювати Ендрю Вілсон, який зберігає свою посаду після оголошення.
Фінансова структура поєднує синдикований кредит у розмірі 20.000 мільярдів євро від JP Morgan з приблизно 36.000 мільярдів внесків залучених коштів. З цими цифрами операція легко перевершує прецедент, встановлений Техаський університет у 2007 році, що становило близько 31.800 мільярда доларів.
Саудівська Аравія вже мала значну присутність у цьому секторі: через PIF вона володіла часткою в EA майже 10% та інвестував у такі компанії, як Nintendo (близько 5%), а також в ініціативи, пов'язані з Savvy Games та ScopelyНа початку 2025 року також стало відомо про купівлю активів, пов'язаних з Niantic, у секторі мобільних ігор.
Цей крок відповідає дорожній карті країни диверсифікувати свою економіку поза межами нафти та консолідувати свою роль у сфері розваг та спорту. Контроль над франшизами з величезним охопленням підкріплює зобов'язання, яке вже включає інвестиції в події, ліги та контент в глобальному масштабі.
Що змінюється для EA, її студій та її серій
З приватизацією EA переходить до структури з меншим ринковим тиском та потенціалом для переупорядкування пріоритетів внутрішній. Компанія тримає під своїм дахом відомі бренди як EA Sports FC, Madden, The Sims, Battlefield, Mass Effect або Need for Speed, і стикається з ключовою фазою з очікуваними релізами, такими як новий Поле бою та прогрес проектів зі скейтбордингу та водіння.
У будь-якому викупі за допомогою левериджу виникають поширені сумніви щодо можливі коригування у портфоліо та у структурі досліджень. Галузеві аналітики зазначають, що операційна ефективність та ретельність розподілу ресурсів будуть вирішальними для підтримки темпів розвитку без шкоди для якість франшиз більш впізнаваним.
На відміну від операцій між програмними гігантами та видавцями, ця угода структурована як інвестиційно-орієнтованої приватизації, що передбачає іншу регуляторну базу. У будь-якому випадку, процедури нагляду та координація між юрисдикціями визначатимуть кінцевий темп закриття.
У центрі уваги саудівська стратегія відеоігор
PIF та його екосистема, включаючи Група Savvy Games— збільшили свою присутність за останнє десятиліття завдяки часткам у японських та західних видавництвах, придбанню активів у мобільному секторі та значним інвестиціям у кіберспорт та події міжнародний. З EA сфера діяльності розширюється до каталогу з сильним акцентом на спорт та онлайн-ігри.
Дебати на тему культурний вплив І роль суверенних інвесторів повертається на сцену з цим придбанням. Хоча покупці наголошують на прагненні до глобального зростання та прагненні до нових вражень, частина спільноти та галузі уважно спостерігає за впливом, який ці рухи можуть мати на контент, працевлаштування та творчі рішення.
З урахуванням вже окреслених цифр, партнерів та напрямку, ця угода виводить EA на новий етап: приватна власність, цілі розширення та історичне фінансування, спрямоване на пришвидшення реалізації його дорожньої карти, поки ринок очікує, як цей зсув матеріалізується в його каталозі, студіях та глобальній присутності.
