GE-Proton 10-28 покращує просторовий звук за допомогою WineAlsa та додає змінну WINEALSA_SPATIAL для точнішого керування звуком.

  • Версія інтегрує оновлені Wine Bleeding Edge, DXVK та VKD3D-Proton, що покращує сумісність та продуктивність у новітніх іграх.
  • Він містить численні виправлення для таких ігор, як World of Tanks, Ghostwire: Tokyo, Duet Night Abyss та інших.
  • Встановлення його на Steam Deck за допомогою ProtonUp-Qt дозволяє легко вибрати GE-Proton як інструмент сумісності для кожної гри.

GE-Протон 10-28

GE-Протон 10-28 тепер доступні І він містить зміни, розроблені для тих, хто грає на Linux та Steam Deck, особливо в іграх, які мають проблеми зі звуком або дивні помилки. Ця спільнотна версія Proton (див. GE-Протон 10-26), що підтримується поза офіційним каналом Valve, зосереджується на поліруванні деталей, які не охоплюють стандартні збірки, пропонуючи дуже потужну альтернативу, коли гра відмовляється працювати належним чином.

Хоча для більшості назв все ще доцільно використовувати Офіційна версія Proton від ValveЦя збірка GE-Proton 10-28 стає незамінною, коли ви стикаєтеся з збоями, проблемами зі звуком (особливо з просторовим звуком), помилками модифікацій або іншою незвичною поведінкою, яку неможливо виправити. У таких ситуаціях ця збірка спільноти стає майже незамінним інструментом для максимального використання вашої бібліотеки в Linux та Steam Deck.

На чому зосереджено оновлення GE-Proton 10-28?

Версія GE-Протон 10-28 У ньому чітко зосереджено увагу на виправленні просторової поведінки звуку, вирішенні помилок у певних іграх та оновленні ключових внутрішніх компонентів. Цей випуск вирішує проблеми, які впливали як на Steam Deck, як ПК з Linuxпокращення ігрового досвіду в іграх, що використовують передові аудіотехнології, та в кількох популярних іграх з відомими помилками.

Основні моменти включають: просторова корекція звуку за допомогою WineAlsa, введення нової змінної середовища для керування цим звуком, включення найновіших версій Wine, DXVK та VKD3D-Proton, а також низка спеціальних аранжувань для таких ігор, як World of Tanks, Duet Night Abyss, Ghostwire: Tokyo та інших.

Покращення просторового звуку за допомогою Winealsa

Одна з найпомітніших змін GE-Протон 10-28 Це ретельна переробка обробки просторового звуку в іграх, які покладаються виключно на цю функцію. Проблема була чітко очевидною в Linux та Steam Deck під час використання контролера. виноде аудіовихід був явно неправильним, а канали втрачалися.

До цих пір Просторове аудіо, перетворене на вино у стандартному багатоканальному сигналі, але сервер WineALSA не передавав правильні метадані на звуковий сервер системи (наприклад, PipeWire або PulseAudio). Через це коректно відтворювалися лише передні канали в стереосистемах, пропускаючи центральний динамік, сабвуфер та інші канали об'ємного звуку, що призводило до спотворення звуку. поганий, незбалансований і зовсім не захопливий.

GE-Proton 10-28 було інтегровано Новий змішувач безпосередньо від WinealsaЙого поведінка імітує логіку, що застосовується PipeWire. По суті, він відкидає верхні канали (наприклад, канали від стельових динаміків у більш просунутих конфігураціях) та відповідним чином поєднує решту каналів відповідно до кількості фактичних виходів, які має користувач, забезпечуючи когерентний розподіл звуку по стереовиходу або в конфігураціях 5.1 та 7.1.

Завдяки цій новій логіці змішування, Якість звуку з WineAlsa дуже близька. Це можна порівняти з якістю звуку, що досягається за допомогою Winepulse у сценаріях, де використовується просторовий звук. Для тих, хто віддає перевагу або потребує використання WineALSA (через продуктивність, сумісність або особисті вподобання), це являє собою значний крок вперед у звуковому досвіді в численних відеоіграх.

Однак розробник попереджає, що така поведінка може все ще відрізняються від тих, що пропонуються WindowsНаприклад, у деяких іграх було помічено, що певні голоси або ефекти, які залишаються центрованими у Windows, можуть трохи зміщуватися до лівого каналу в Linux. З цієї причини конфігурація за замовчуванням продовжує надавати пріоритет власний багатоканальний вихідЦей процес мікшування представлений як додатковий інструмент, коли просторовий звук викликає проблеми або ініціалізується неправильно.

Нова змінна середовища WINEALSA_SPATIAL та налаштування каналу

Щоб отримати гнучкість у обробці просторового звуку в WineAlsa, GE-Proton 10-28 включає нову змінну середовища. WINEALSA_SPATIALЦя змінна використовується разом із ВИНОКАНАЛИ_ALSA контролювати створення та обробку аудіопотоків, що дозволяє розширювати налаштування без необхідності змінювати глобальні системні налаштування.

Загальна операція виглядає наступним чином: змінна ВИНОКАНАЛИ_ALSA Він встановлює максимальну кількість каналів, які Winealsa повинна обробляти, водночас WINEALSA_SPATIAL Це дозволяє створювати аудіопотоки з кількістю каналів, що перевищує цю межу, а потім активувати процес мікшування, який обрізає та перегруповує канали для адаптації їх до ефективної конфігурації.

Важливо звернути увагу на поведінку контролера Winealsa. Це змінюється лише тоді, коли ці змінні середовища використовуються явно.Якщо жодних налаштувань не визначено, система продовжує працювати зі звичайною конфігурацією GE-Proton. Це дає користувачеві свободу вмикати або вимикати цей спеціальний режим обробки просторового звуку залежно від гри та власного обладнання.

Типовий приклад параметри запуску У Steam, щоб вимкнути Winepulse та примусово використовувати WineALSA з певною кількістю каналів, можна використовувати наступне (додано в розширені налаштування гри):

WINEDLLOVERRIDES=»winepulse.drv=d» WINEALSA_CHANNELS=2 %command%

У цьому контексті зазвичай використовуються наступні орієнтовні значення для змінної каналу:

  • Стерео: набори WINEALSA_CHANNELS=2 для системи з двома динаміками або навушниками.
  • Звук 5.1: налаштувати WINEALSA_CHANNELS=6 для пристроїв із шістьма фізичними каналами.
  • Звук 7.1: використовує WINEALSA_CHANNELS=8 коли буде доступна повноцінна система 7.1.

Якщо будь-яка гра починає показуватися помилки ініціалізації просторового звуку або якщо він просто відмовляється правильно запускати аудіо, ви можете додати змінну:

WINEALSA_SPATIAL=1

Завдяки цьому налаштуванню бекенд забезпечує просторовий потік із постмікшуванням, що часто розблоковує відтворення аудіо на конфліктуючих доріжках. Це особливо корисна опція під час комбінування стереовиходи з іграми, які очікують використання передових багатоканальних систем.

Модернізація внутрішніх компонентів Proton-GE

Окрім покращень аудіосистеми, GE-Proton 10-28 оснащений акумулятором... внутрішні оновлення ключових компонентівякі безпосередньо впливають на продуктивність та сумісність багатьох ігор, особливо найновіших або тих, що потребують найновіших графічних розширень.

По-перше, вони мають імпортовано останні зміни з головної гілки ProtonЦе означає, що ця версія для спільноти успадкувала багато покращень сумісності та виправлень помилок, які Valve представила у своїй офіційній лінійці. Далі Proton-GE додає власні налаштування та експериментальні патчі.

Ще один важливий момент – це оновлення Версія «Вино на передній план»Ця гілка характеризується включенням найновіших функцій, часто до того, як вони потраплять у більш консервативні збірки. Завдяки цьому GE-Proton 10-28 може запропонувати кращу сумісність з нещодавно випущені назви або з новими технологіями, які ще не повністю впроваджені.

У графічній сфері інтегровано наступне: останні розробницькі версії DXVKШар, який перетворює Direct3D 9/10/11 на Vulkan. Це призводить до покращення продуктивності, виправлення візуальних збоїв та більшої стабільності у вимогливих іграх, які активно використовують DirectX 11.

Аналогічно, було включено наступне: новіші версії VKD3D-Proton та VKD3Dвідповідальний за переклад Direct3D 12 на Vulkan. Це ключово для ігор, що працюють виключно на DirectX 12, оскільки кожна нова версія зазвичай містить виправлення для певних ігор, оптимізацію продуктивності та покращену сумісність з сучасні відеокарти.

Для тих, хто використовує відеокарти NVIDIA, оновлення також варте уваги. DXVK-NVAPI до останньої версії розробника. Цей компонент покращує сумісність з інтерфейсом NVAPI, який використовується деякими іграми для доступу до розширених функцій графічного процесора, таких як певні оптимізації продуктивності або власні графічні функції.

Нарешті, GE-Proton 10-28 виконує перебазування патчів em10/wine-waylandЦі покращення спрямовані на підвищення продуктивності за протоколом Wayland. Це особливо корисно для сучасних середовищ робочого столу, які більше не використовують X11 як основу, покращуючи інтеграцію, керування вікнами та, в деяких випадках, продуктивність або введення.

GE-Proton 10-28 пропонує конкретні виправлення для проблемних ігор

Окрім загальних покращень, ця версія зосереджена на виправити певні помилки в кількох популярних іграхЦе відмінна риса Proton-GE. Якщо ви граєте в будь-яку з цих ігор, GE-Proton 10-28 безумовно варто спробувати, оскільки ви, ймовірно, помітите значне покращення.

Одним із найпомітніших випадків є світ танківУ попередніх версіях виникали проблеми із завантаженням модифікацій, що впливало на гравців, які використовували пакети модів для налаштування свого ігрового процесу. У GE-Proton 10-28 ця проблема вирішена. Виправлено завантаження модів у World of Tanksщо дозволяє їм знову нормально функціонувати.

Крім того, було вирішено також такі проблеми: раптові блокування та закриття Ці помилки виникали під час зміни мови в самій грі World of Tanks. Вони могли зіпсувати матчі або призвести до неочікуваного збою гри після налаштування мовних налаштувань, проблема, яку тепер виправлено в цій новій збірці.

Ще один заголовок, який привертає пильну увагу, це Blade & Soul Neo, в якому за певних умов сталося неочікуване вимкнення. GE-Proton 10-28 вводить спеціальну корекцію, яка Уникніть цієї аварії, що забезпечує стабільність гри під час сесій.

Також було проведено роботу над Duet Night AbyssGE-Proton 10-28, гра, яку можна знайти в Epic Games Store, Steam та в окремих версіях, містить зміни, спрямовані на покращення її продуктивності, хоча зазначається, що проблеми, пов'язані з системами боротьби з обманом Вони можуть зберігатися в певних конфігураціях, що є поширеним явищем у багатьох іграх з агресивними системами захисту.

Нові виправлення в GE-Proton 10-28 та коригування в protonfixes

Шар протонфікси Це одна з найбільших переваг Proton-GE: це набір скриптів та спеціальних конфігурацій, призначених для автоматичного застосування патчів до певних ігор. У GE-Proton 10-28 список виправлень Proton Fix значно розширено, що особливо важливо для ігри, яких немає в Steam, як-от з Epic Games Store, GOG чи інших платформ.

У випадку Привид: ТокіоБуло додано певні виправлення для відтворення відео, зокрема для видання, що розповсюджується через Epic Games Store. Раніше деякі користувачі повідомляли про проблеми. проблеми з відеороликами або вбудованими відео які відтворювалися неправильно; у цій версії Proton-GE застосовує необхідні корективи, щоб ці послідовності працювали набагато надійніше.

Як вже згадувалось, Duet Night Abyss Також йому приділяється увага в галузі виправлень протонів. Виправлення вводяться адаптовано як для версій Epic Games Store та Steam, так і для окремих версій з метою... покращити загальну сумісність і стабільністьЗнову ж таки, системи боротьби з читерством можуть бути каменем спотикання, але принаймні суто технічні, графічні та звукові компоненти стали більш відшліфованими.

Іншим актуальним аспектом є Виправлення пошкоджених текстур у LegendaryLegendary — менеджер ігор Epic Games Manager з відкритим кодом, популярний у Linux. Деякі ігри, випущені через Legendary, могли мати пошкоджені або погано відтворені текстури; з новими виправленнями ProtonFixes цю проблему пом'якшено або усунено, пропонуючи візуальний вигляд, набагато ближчий до того, який задумали розробники.

Також включено виправлення для Впала чарівниця: легендарні герої y Король чарівниківДві стратегічні та фентезійні ігри, які можуть демонструвати несумісність або нестабільну поведінку в Proton. Виправлення proton у GE-Proton 10-28 налаштовують своє середовище виконання для зменшити кількість помилок та покращити продуктивністьщо робить їх більш зручними для гри в середовищах Linux.

Крім того, додаються коригування для PAIcomМенш відома гра, але вона також отримала певні виправлення. І, як дуже цікавий бонус, вона має Функцію оверлею Uplay відновлено (інтерфейсний шар, інтегрований у деякі ігри Ubisoft), який іноді міг перестати працювати або спричинити проблеми під час запуску через Proton.

З усіма цими змінами GE-Proton 10-28 позиціонує себе як дуже цікавий варіант для тих, хто хоче Налаштуйте свій ігровий досвід на Linux та Steam DeckОсобливо, якщо ви часто граєте у вимогливі ігри з розширеним просторовим звуком або ігри з магазинів, що не належать до Steam. Завдяки новому аудіомікшеру для WineALSA, змінним середовища для просторового звуку, оновленням Wine та DXVK, а також широкому спектру ProtonFixes, цю версію варто спробувати для будь-якої бібліотеки з проблемними або нещодавно випущеними іграми.

Протон 10.0-3
Пов'язана стаття:
Proton 10.0-3 додає більше ігор та виправляє ключові помилки на Linux та Steam Deck

Додати як пріоритетне джерело в Google