Google закриває Steam на Chromebook

  • Бета-версія Steam на Chromebook завершиться 1 січня 2026 року, і встановлені ігри більше не будуть доступні.
  • Програма була запущена у 2022 році (альфа-версія у березні та бета-версія у листопаді) і так і не досягла стабільної версії.
  • Працював на Linux (Crostini/Proton), з мінімальними вимогами: i3/Ryzen 3 та 8 ГБ оперативної пам'яті; офіційний список містить 99 ігор.
  • Google орієнтує ChromeOS на додатки для Android та хмарні потокові передачі; поки що немає підтвердженої нативної альтернативи.

Steam на Chromebook з ChromeOS

Google оголосив про закриття програми Steam на Chromebook , встановивши дату завершення бета-тестування та безпосередньо повідомляючи тих, хто намагається встановити клієнт із панелі запуску ChromeOS, за допомогою спливаючого повідомлення.

Ініціатива виникла для того, щоб перенести комп'ютерні ігри на ChromeOS безпосередньо , доповнюючи програми для Android та хмарні ігри; попри цей початковий поштовх, проект не зміг досягти стабільної версії.

Що саме повідомив Google?

У повідомленні зазначено, що бета-тестування завершиться 1 січня 2026 року ; з цієї дати ігри, встановлені через програму, більше не зможуть працювати на сумісних пристроях.

У повідомленні висловлюється подяка спільноті за участь та тестування , зазначаючи, що отримані уроки визначатимуть майбутнє ігор на Chromebook, без уточнення нативної альтернативи для ігор на ПК.

Графік та обсяг програми

Steam на Chromebook дебютував у березні 2022 року в альфа-фазі та перейшов до бета-версії в листопаді того ж року , зі зниженням вимог до апаратного забезпечення порівняно з його запуском.

Сумісність підтримувалася середовищем Linux (Crostini) та такими технологіями, як Proton , що дозволяло іграм з Linux-версії Steam працювати на обмеженому виборі моделей.

Google підтримував офіційний список перевірених ігор, який налічував 99 пропозицій – корисний, але обмежений каталог, далеко не такий обсяг, як у Windows.

Паралельно, перші Chromebook, орієнтовані на ігри, були анонсовані у 2022 році в рамках ширших зусиль щодо позиціонування ChromeOS у сфері електронних розваг.

Вимоги та технічна сумісність

Мінімальні рекомендовані характеристики для бета-версії були процесори Intel Core i3 або AMD Ryzen 3 з 8 ГБ оперативної пам'яті , тоді як для більш надійної продуктивності пропонувалися процесори Core i5 або Ryzen 5 з 16 ГБ.

  • Процесор: Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 (рекомендовано i5 / Ryzen 5).
  • Пам'ять: 8 ГБ (рекомендовано 16 ГБ).
  • Технічна основа: середовище Linux (Crostini) та сумісність через Proton.
  • Перевірений каталог: 99 ігор в офіційному списку Google.

Залежність від підсистеми Linux та рівнів сумісності обмежувала продуктивність та кількість функціональних назв , що стало однією з причин, чому програма так і не вийшла з бета-фази.

Що буде з користувачами?

Ті, хто сьогодні отримує доступ до інсталятора з панелі запуску ChromeOS, вже бачать повідомлення про припинення підтримки та отримують інформацію про те, що встановлені ігри більше не будуть доступні після настання зазначеної дати.

Немає підтвердженого офіційного способу зберегти ігри Steam локально на ChromeOS після вимкнення, тому рідний досвід роботи на ПК буде перервано.

Альтернативи для продовження гри на ChromeOS

Google зміцнює два напрямки: додатки для Android та хмарні ігри , обидва повністю сумісні з ноутбуками Chromebook.

Такі сервіси, як Nvidia GeForce Now або Xbox Cloud Gaming, дозволяють запускати вимогливі ігри через потокове передавання , не вимагаючи потужного обладнання на вашому локальному комп'ютері.

Технічна еволюція ChromeOS рухається в напрямку більшої конвергенції з Android , відкриваючи двері для більшої кількості ігор, адаптованих для клавіатури, миші та контролерів з Google Play Store.

Наразі в екосистемі ChromeOS не оголошено про пряму заміну Steam , хоча Google зазначає, що уроки, отримані з бета-версії, вплинуть на майбутні кроки.

Steam в ОС Chrome
Пов'язана стаття:
Steam незабаром може запустити офіційний клієнт для Chromebook

Закриття пілотної програми Steam відображає стратегічний зсув у бік ігор на Chromebook, надаючи пріоритет сталому досвіду з більшим негайним охопленням. Це залишає позаду спадщину амбітної спроби перенести досвід, подібний до ПК, на веб-орієнтовані пристрої, з частковим прогресом та технічними обмеженнями, які значною мірою вплинули на остаточне рішення. Поєднання додатків для Android, хмарних сервісів та покращень апаратного забезпечення продовжуватиме формувати ігровий ландшафт у сегменті, де ключовими є простота та час роботи від батареї . З чіткою датою закриття та відсутністю нативної заміни в короткостроковій перспективі , користувачам доведеться покладатися на Play Store та потокове передавання, щоб підтримувати ігри на своїх Chromebook.

steam-chrome-os
Пов'язана стаття:
Розпочато бета-тестування Steam для ОС Chrome

Додати як пріоритетне джерело в Google