
Тепер, коли вже листопад, залишилося лише кілька тижнів до початку випуску реліз-кандидатів для Wine Is Not an Emulator. Але поки що вони продовжуватимуть випускати розробницьку версію кожні два тижні. Що Вони доставили його нам кілька годин тому. es WINE 10.18, ітерація без яскравого списку нових функцій, але яка продовжує прокладати шлях для наступного стабільного випуску та покращувати програмне забезпечення для тих, хто віддає перевагу всьому, що доступно, коли воно доступне.
Цей список нових функцій включає відображення пам'яті OpenGL за допомогою Vulkan у режимі WoW64, API бар'єру синхронізації, підтримку винятків WinRT та передачу SCSI у режимі WoW64, на додаток до звичайних виправлень різних помилок. Загалом вони виправили 30 помилок та внесено 268 зміни.
Виправлено помилки в WINE 10.18
- Інсталятор Yukon Trail зависає в кінці під час DDE-зв'язку з Progman.
- Гра Sid Meier's Pirates! страждає від частих пауз та тимчасових блокувань.
- Монтажник Yukon Trail не може встановити блок живлення.
- Команда cmd з pipe | не активує кінець файлу (EOF) у ReadFile.
- У грі Command & Conquer Generals Zero Hour D3D довго завантажується або розгортається вона.
- GL-додатки (та D3D-додатки, що використовують GL-бекенд) працюють повільно в новому режимі WoW64.
- Не вдається виконати Winetricks vb5run.
- Autodesk Fusion вимагає GetUserLanguages, який не реалізований.
- Діалогове вікно автоматичного оновлення в KeePass 2 не працює (використовує TaskDialog). Функція EnableVisualStyles() у WinForms, очевидно, не працює.
- «Доступ заборонено» проти «Немає такого файлу чи каталогу» під час відкриття папок із зворотною скісну рискою в кінці.
- Прапор спільного доступу _SH_SECURE не підтримується та призводить до збою _wfsopen.
- Маніпулятор компакт-дисків не може визначити назву моделі диска в експериментальному режимі WoW64.
- Курсор очікування не відображається.
- Точна аудіокопія: не може взаємодіяти з DVD-приводом у WoW64.
- Realterm_2.0.0.70 аварійно завершує роботу під час запуску.
- Аварійне завершення роботи Nightshade: err:seh:NtRaiseException необроблений код винятку c0000409 (власний vcruntime140 запобігає збою).
- Jolly Rover зависає під час запуску зі 100% завантаженням процесора.
- Не вдалося запустити каталог Opus.
- Затримка запуску процесів WINE у версії 10.16, коли winemenubuilder.exe вимкнено.
- Помилка типу DllNotFoundException у mscorlib.dll у wine-mono-10.2.0.
- Ігри MDk 2 мають проблеми на Windows.
- Кілька програм аварійно завершують роботу через помилку твердження у cache_inproc_sync().
- «Відьмак 2» зависає під час запуску.
- ConfigureNotify не обробляється належним чином у XFCE.
- PlayOnline Viewer: Програма працює та функціонує, але відображається лише чорний екран.
- macOS: Проблема з фокусуванням або активацією вікон.
- Компіляція завершується невдачею з моменту виконання db2e157c, якщо попередньо потрібно застосувати autoreconf.
- Помилка getCurrentThreadID під час активації speedhack у Cheat Engine.
- Помилка kernel32.timeGetTime під час увімкнення speedhack у Cheat Engine.
- Згорнуті програми відновлюються з -4 вертикальними пікселями (redux).
Зараз доступний
WINE 10.18 ya ви можете завантажити за допомогою кнопки під цими рядками. У вашому сторінку завантаження Також є інформація про те, як встановити цю та інші версії на Linux та інші операційні системи, такі як macOS і навіть Android.
Через два тижні, якщо продовжуватиметься звичайний графік і нічого не вказуватиме на інше, буде випущено WINE 10.19, також із десятками змін для підготовки до WINE 11.0, яка з’явиться, згідно з попередніми випусками, на початку 2026 року.