Вийшов Blender 4.3 із новими функціями, які обіцяють відзначити до і після у світі 3D-моделювання та анімації. Це програмне забезпечення, відоме та ціноване в усьому світі завдяки здатності створювати вражаючий візуальний контент, містить у своїй новій версії безліч удосконалень, які не залишать байдужими ні початківців, ні найдосвідченіших користувачів.
З чітким фокусом на оптимізації взаємодії з користувачем та його творчого потенціалу, Blender заслужив репутацію важливого інструменту для дизайнерів і цифрових художників.. Список змін великий, починаючи від механізм візуалізації вгору користувальницький інтерфейс, пройшовши через відеоредактор і жирний олівець.
Удосконалення механізму візуалізації Eevee у Blender 4.3
Відомий механізм візуалізації Eevee отримав значні оновлення, які покращують його здатність керувати освітленням і матеріалами з вражаючим рівнем реалістичності. Однією з найпомітніших нових функцій є включення режиму «Physical Driver», розробленого спеціально для моделювання металевих об’єктів. Цей режим використовує лабораторні дані для точної імітації взаємодії світла з різними типами металів, виводячи фотореалізм на абсолютно новий рівень.
Крім того, вони були реалізовані повзунки які дозволяють регулювати текстуру поверхонь, щоб зробити їх шорсткішими або гладкішими, що особливо корисно для таких матеріалів, як Мадера, цеглини та інші фактурні елементи. Іншим суттєвим покращенням є інтеграція багатопрохідна композиція, що дає можливість застосовувати ефекти шарами, покращуючи творчий контроль у складних 3D-проектах.
Інновації в жирному олівці
Жирний олівець, один із улюблених інструментів художників у Blender, був оптимізований за допомогою функцій, які підвищують його універсальність і продуктивність. Пензлі тепер є окремими ресурсами, які можна передавати між проектами, функція, яка значно полегшує ваш робочий процес. Також додається можливість відрегулюйте розмір пензля у пікселях або реальних одиницях, що забезпечує більшу точність дизайну.
Una інструмент заливки градієнта покращує здатність створювати плавні переходи під час обробки багатопотоковий значно оптимізує швидкість операцій, що виконуються пером. Ці вдосконалення не тільки прискорюють роботу, але й відкривають нові можливості для вивчення художніх технік.
Blender 4.3 покращує відеоредактор і композитор
Відеоредактор і композитор Blender не залишилися позаду в цій хвилі оновлень. Тепер вони пропонують швидшу роботу та більш плавну роботу зі смужками та кліпсами. Підключення і відключення цих смужок було спрощено, усунувши стомлюючі процеси та забезпечивши більш інтуїтивно зрозумілий підхід для користувачів. Крім того, сюди також інтегровано вже згадану багатопрохідну композицію, що розширює можливості корекція кольору y візуальні ефекти.
Оновлений і більш інтуїтивно зрозумілий інтерфейс
Blender 4.3 також представляє значні вдосконалення свого інтерфейсу користувача, що робить його чистішим, сучаснішим і простішим у використанні. Значки тепер мають формат SVG, що означає, що їх можна масштабувати без втрати якості, незалежно від використовуваної роздільної здатності. Так само функціональність вибір кольору і максимальна роздільна здатність була збільшена, адаптована до того, що дозволяє пам'ять кожної системи.
Ще одна практична деталь — новинка блискуча межа для активних вікон, що полегшує навігацію та підвищує продуктивність користувача під час роботи з кількома відкритими панелями.
Завдяки цьому оновленню Blender підтвердив свою відданість інноваціям і якості, пропонуючи більш потужні та доступні інструменти для всіх, хто хоче дослідити мистецтво 3D-моделювання. Без сумніву, Blender 4.3 знаменує віху, поєднуючи в одному пакеті продуктивність, зручність використання та креативність.
Blender 4.3 з’явився через чотири місяці після попередня версія і тепер можна отримати з сторінка завантаження проекту.