CRYENGINE 5.4 Вийшов попередній перегляд за підтримки Vulkan

криенжин

Гарні новини для світу ігор. Вийшла попередній перегляд CRYENGINE 5.4 з підтримкою Vulkan, що справді цікаво, враховуючи потужність цього графічного API, який набирає обертів на OpenGL завдяки величезному внеску AMD у світ графіки. Для тих, хто ще не знайомий з CRYENGINE, це графічний движок, розроблений Crytek, спочатку як тестовий движок для NVIDIA, а пізніше використовувався в іграх Ubisoft, таких як Far Cry. Він підтримує Linux та Android…

У цьому новому релізі розробники інтегрували не менше 620 покращень. Серед них виправлення помилок, як це зазвичай буває, а також нові функції. Серед них – підтримка Vulkan API . Хоча він все ще знаходиться на ранній стадії розробки, завжди приємно бачити, що один з найвідоміших ігрових движків отримує цю підтримку. І хоча підтримка наразі доступна для ПК, незабаром вона буде поширена на Android у майбутньому — принаймні, такий намір є.

Як я вже казав, новини поки що не стосуються Linux , але немає нічого, що вказувало б на те, що вони не додадуть цю функцію також і на платформу Penguin, оскільки, як я згадував у першому абзаці, вони підтримують ці системи. Ходили чутки, що деякі співробітники працювали безкоштовно, щоб додати цю підтримку до Linux, але поки що це лише чутки. Доведеться почекати і подивитися, що станеться, але я, звичайно, сподіваюся, що цю функцію поширять на Linux. Було б абсурдно, якби цього не сталося.

Правда в тому, що багато ігор у Steam , магазині Valve, використовують цей графічний движок, тому ці та майбутні покращення дуже вітаються. Незабаром користувачі SteamOS та інших дистрибутивів GNU/Linux зможуть насолоджуватися ними.


Додати як пріоритетне джерело в Google