Vulkan 1.4: нова революція в 3D-графіці та обчисленнях, яка вже підтримує до 8K

  • Vulkan 1.4 покращує сумісність між платформами зробити функції, які раніше були необов’язковими, обов’язковими.
  • Вбудована підтримка 8K і до восьми незалежних цілей візуалізації.
  • Оптимізовані потокові передачі для обробки великих обсягів даних без шкоди для продуктивності.
  • Розширення технічного обслуговування до VK_KHR_maintenance6 в основному ядрі API.

Вулкан 1.4

Світ графічних програм і відеоігор отримав велике оновлення з випуском Вулкан 1.4, остання версія API з відкритим кодом, розроблена Khronos Group. Ця ітерація приносить значні покращення продуктивність, сумісність і функції, спрямовані на консолідацію Vulkan як міцної та все більш популярної альтернативи DirectX від Microsoft.

З моменту появи на ринку Vulkan був a ключовий інструмент для розробників відеоігор і графічні програми, які шукають кросплатформний API без гонорари. Побудований на основі Mantle, оригінального проекту AMD, і з постійною підтримкою таких гігантів, як NVIDIA, Intel, Qualcomm і ARM, Vulkan 1.4 робить крок далі, інтегруючи досягнення, які обіцяють переосмислити досвід розробки графіки.

Помітний стрибок у сумісності та продуктивності

Однією з головних нових функцій Vulkan 1.4 є те, що Функції, які раніше вважалися необов’язковими, тепер стали обов’язковими. Це забезпечує більшу узгодженість між платформами, що є критичним для високопродуктивних програм. Серед цих функцій виділяються дескриптори штовхати, динамічне локальне читання та скалярний дизайн блоків. Постійна доступність цих функцій дозволить розробникам працювати з більшою гнучкістю та ефективністю.

Іншим важливим моментом є включення оптимізовані потокові передачі, призначений для керування великими обсягами даних без шкоди для продуктивності візуалізації. Завдяки цій функції програми можуть повністю використовувати можливості апаратного забезпечення, забезпечуючи безперебійну роботу графіки навіть на мобільних пристроях.

Vulkan 1.4: роздільна здатність 8K і більше розширень в ядрі

Прагнучи залишатися в авангарді технологічних вимог, Vulkan 1.4 додає вбудовану підтримку для відтворено в роздільній здатності 8K, що дозволяє працювати з вісьмома незалежними цілями візуалізації. Це є значним прогресом порівняно з попередніми версіями та позиціонує цей API як інструмент, підготовлений для графічних вимог майбутнього.

Крім того, всі розширення обслуговування до VK_KHR_maintenance6. Це покращує функціональність і сумісність Vulkan, розширюючи можливості для розробників, які працюють над більш складними програмами.

Розробка, підтримана гучними іменами

Щоб забезпечити реалізацію та узгодженість Vulkan 1.4, Khronos провів суворе тестування батареї, відомої як Набір тестів на відповідність Vulkan, яка складається з понад трьох мільйонів оцінок. Цей масштабний процес уже підтвердив драйвери таких великих компаній, як AMD, Intel, NVIDIA, Qualcomm, Samsung і Apple.

Крім того, набір для розробки, наданий LunarG, буде оновлено в січні 2025 року, включаючи повну підтримку Vulkan 1.4. Після цього розробники матимуть доступ до всіх інструментів, необхідних для плавного впровадження нових функцій, що сприятиме стабільному переходу до цієї версії.

Ставка на майбутнє графіки з Vulkan 1.4

З Vulkan 1.4 Khronos підтверджує свою відданість розробникам і графічній індустрії. Зробивши певні функції обов’язковими та забезпечити більшу інтеграцію між платформами, це оновлення не тільки покращує сумісність, але й розширює творчі можливості для тих, хто працює над створенням відеоігор і передових графічних програм.

Підтримка 8K, розширення обслуговування та швидша потокова передача – лише деякі з факторів, які роблять Vulkan 1.4 важливим інструментом для тих, хто хоче отримати максимальну віддачу від сучасного обладнання. Завдяки стратегічним партнерам і екосистемі, що постійно розширюється, цей API залишається фундаментальною опорою сучасної графічної розробки.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.